miércoles, 13 de mayo de 2009

Los apoyos en el juego de Póker

El póquer en todas sus versiones es jugado usualmente  con un mazo de naipes de 52 cartas. Está conformado por 13 clases de cartas distintas que son: As, Rey, Reina, Sota, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Cada uno de estoy naipes contiene 4 palos de diferente clase: tréboles, corazones, picas, y diamantes.


 El juego de póquer envuelve rondas de apuestas a un fondo de dinero, o también llamado "bote", y rondas en  donde se van captando y sustituyendo los naipes. La cantidad de rondas de apuestas y de lanzar los naipes obedece a  la transición  del juego por el cual se esté pasando. Las jugadas se van dando de acuerdo al movimiento y sentido de las agujas del reloj.


 Ordinariamente, las apuestas de póker inician con jugadores que van  forjando una "Apuesta Ciega". Se la llama de esa manera  porque el jugador realiza todas las apuestas sin siquiera haber examinado sus naipes como primera  medida. Mientras se van jugando las distintas manos, los jugadores adoptarán cualquiera de las siguientes actitudes:


Pueden Pasar – esto quiere decir que Si en la mesa no se han hecho apuestas, el jugador puede, hipotéticamente, hacer una apuesta en cero, y deja pasar la jugada al siguiente  jugador.


Puede Igualar - Si se ha hecho alguna apuesta en la mesa de juego, el jugador tiene la posibilidad de  escoger por empatarla.


También puede Apostar o subir - Si no se han hecho apuestas en la mesa de juegos, el jugador tiene la opción de hacer su apuesta. En caso de que hubiese ya  una apuesta en la mesa, el jugador lograr aumentarla elevándola.

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